MAKALAH TEKNOLOGI KOMPUTER
Disusun Oleh :
M. Antonio Qomaruddin
MA. TARBIYATUT THOLABAH KRANJI PACIRAN LAMONGAN
KATA PENGANTAR
Puji
syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, karena dengan rahmat dan karunia-Nya
kami dapat menyelesaikan makalah ini. Sholawat dan salam senantisa tercurah
pada junjungan kita Nabi Muhammad SAW. Tidak lupa pula kami mengucapkan terima
kasih kepada Guru pembimbing dan teman-teman yang terlibat dalam pembuatan
makalah ini. Penulis
menyadari bahwa dalam penyusunan makalah ini masih banyak kekurangan. Untuk itu
kritik dan saran yang membangun sangat kami harapkan agar dalam pembuatan
makalah selanjutnya dapat lebih baik. Harapan kami, semoga makalah ini dapat
bermanfaat untuk kami pada khususnya dan reka-rekan,pada,umumnya.,Amin.
Kranji,
01 Januari 2018
Penulis
BAB I PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG
Perkembangan
teknologi komputer meningkat dengan cepat, hal ini terlihat pada era tahun
80-an jaringan komputer masih merupakan teka-teki yang ingin dijawab oleh
kalangan akademisi, dan pada tahun 1988 jaringan komputer mulai digunakan di
universitas-universitas, perusahaan-perusahaan, sekarang memasuki era milenium
ini terutama world wide internet telah menjadi realitas sehari-hari jutaan
manusia di muka bumi ini.
Selain
itu, perangkat keras dan perangkat lunak jaringan telah benar-benar berubah, di
awal perkembangannya hampir seluruh jaringan dibangun dari kabel
koaxial, kini banyak telah diantaranya dibangun dari serat optik (fiber optics)
atau komunikasi tanpa kabel.
1.2 TUJUAN
1. Untuk mengetahui perkembangan teknologi
computer dari pertama ditemukan sampai sekarang.
2. Meningkatkan ilmu pengetahuan dalam bidang
teknologi komputer.
BAB II PEMBAHASAN
2.1 PENGERTIAN DAN SEJARAH KOMPUTER
Komputer adalah
alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula
dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan
perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian
dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir
eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai
untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam
arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti
luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi."
llmu
komputer secara umum diartikan sebagai ilmu yang mempelajari baik
tentang komputasi, hardware[1] maupun software[2], (John, 1996) . Ilmu komputer
mencakup beragam topik yang berkaitan dengan komputer, mulai dari analisa abstrak algoritma sampai subyek yang lebih konkret seperti bahasa pemrograman, perangkat lunak, termasuk perangkat keras. Sebagai suatu disiplin ilmu, Ilmu Komputer lebih menekankan
pada pemrograman komputer, dan rekayasa perangkat lunak (software),
sementara teknik komputer lebih cenderung berkaitan dengan hal-hal seperti perangkat
keras komputer (hardware). Namun demikian, kedua istilah tersebut sering
disalah-artikan oleh banyak orang.
Ilmu
Komputer mempelajari apa yang bisa dilakukan oleh beberapa program, dan apa
yang tidak (komputabilitas dan intelegensia buatan), bagaimana program itu harus
mengevaluasi suatu hasil (algoritma), bagaimana program harus menyimpan dan mengambil bit tertentu
dari suatu informasi (struktur data), dan bagaimana program dan pengguna berkomunikasi (antarmuka pengguna dan bahasa pemrograman). (Tony, 2000)
Sejarah komputer sudah dimulai sejak zaman dahulu kala. Sejak dahulu kala,
proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan
alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan
pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari
penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik
Saat
ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek
kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang
lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem
komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanja, sentral
telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.
2.2 PERKEMBANGAN KOMPUTER
Perkembangan komputer untuk mencapai keadaan yang sekarang memerlukan proses yang sangat amat
panjang. Berikut ulasan tahapan yang dapat menerangkan hal tersebut:
1. Generasi Pertama (1944-1959)
Tabung
hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi
pertama. Pada awalnya, vacum-tube[3] digunakan sebagai komponen
penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki
kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu
dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin.
Dan
dengan adanya komponen tambahan, akhirnya komputer yang ada menjadi besar,
berat dan mahal. Pada tahun 1946, komputer elektronik di dunia yang pertama
yakni ENIAC selesai dibuat. Pada komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa
udara dan berbobot 30 ton. begitu besar ukurannya, sampai-sampai memerlukan
suatu ruangan kelas tersendiri.
Pada
gambar nampak komputer ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama di
dunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan
membutuhkan daya listrik 174 kilowatts.
2. Generasi Kedua (1960-1964)
Transistor
merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas 3
lapis, yaitu: “basic”, “collector” dan “emmiter”.
Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan
mempengaruhi daya tahan antara dua dari 3 lapisan, maka daya (resistor) yang
ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Dengan demikian, fungsi
transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai
komponen padat, tansistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya: tidak
mudah pecah, tidak menyalurkan panas. Dan dengan demikian, komputer yang ada
menjadi lebih kecil dan lebih murah.
Pada
tahun 1960-an, IBM memperkenalkan komputer komersial yang memanfaatkan
transistor dan digunakan secara luas mulai beredar di pasaran. Komputer
IBM-7090 buatan Amerika Serikat merupakan salah satu komputer komersial yang
memanfaatkan transistor. Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan segala
macam pekerjaan baik yang bersifat ilmiah ataupun komersial. Karena kecepatan
dan kemampuan yang dimilikinya, menyebabkan IBM 7090 menjadi sangat popular.
Komputer generasi kedua lainnya adalah: IBM Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV
dan Honeywell Model 800.
3. Generasi Ketiga (1964-1975)
Konsep
semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang untuk
terus melakukan berbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil
digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai
ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai
Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi
ketiga.
Cincin magnetic tersebut dapat di-magnetisasi secara 1 arah ataupun berlawanan,
dan akhirnya men-sinyalkan kondisi “ON” ataupun “OFF” yang kemudian diterjemahkan menjadi konsep 0
dan 1 dalam system bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh komputer. Pada
setiap bidang memory terdapat 924 cincin magnetic yang masing-masing mewakili 1
bit informasi. Jutaan bit informasi saat ini berada di dalam 1 chip tunggal
dengan bentuk yang sangat kecil. Komputer yang digunakan untuk otomatisasi
pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh PDC 808, yang memiliki 4 KB (kilo-Byte)
memory dan 8 bit untuk core memory.
4. Generasi Keempat (1975-Sekarang)
Microprocessor merupakan chiri khas komputer generasi
keempat yang merupakan pemadatan ribuan IC ke dalam sebuah Chip. Karena bentuk
yang semakin kecil dan kemampuan yang semakin meningkat dan harga yang
ditawarkan juga semakin murah. Microprocessor merupakan awal kelahiran komputer
personal.
Pada tahun 1971, Intel Corp kemudian mengembangkan
microprocessor pertama serie 4004. Contoh generasi ini adalah Apple I Computer
yang dikembangkan oleh Steve Wozniak dan Steve Jobs dengan cara memasukkan
microprocessor pada circuit board komputer. Di samping itu, kemudian muncul TRS
Model 80 dengan processor jenis Motorola 68000 dan Zilog Z-80 menggunakan 64Kb
RAM standard. Komputer Apple II-e yang menggunakan processor jenis 6502R serta
Ram sebesar 64 Kb, juga merupakan salah satu komputer PC sangat popular pada
masa itu. Operating Sistem yang digunakan adalah: CP/M 8 Bit. Komputer ini
sangat populer pada awal tahun 80-an.
IBM mulai mengeluarkan Personal Computer pada sekitar
tahun 1981, dengan menggunakan Operating System MS-DOS 16 Bit. Dikarenakan
harga yang ditawarkan tidak jauh berbeda dengan komputer lainnya, di samping
teknologinya jauh lebih baik serta nama besar dari IBM sendiri, maka dalam
waktu yang sangat singkat, komputer ini menjadi sangat popular.
5. Generasi Kelima (Sekarang–Masa depan)
Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI
(Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor ke
dalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga ditandai dengan munculnya
microprocessor dan semi conductor.
Perusahaan-perusahaan yang
membuat micro-processor di antaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog
dan lainnya lagi. Di pasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel
dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium. Pentium-4 merupakan
produksi terbaru dari Intel Corporation yang diharapkan dapat menutupi segala
kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, di samping itu, kemampuan dan
kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar
yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih tajam, di samping itu kecepatan
memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin cepat.
Pentium-4
diproduksi dengan menggunakan teknologi 0.18 mikron. Dengan bentuk yang semakin
kecil mengakibatkan daya, arus dan tegangan panas yang dikeluarkan juga semakin
kecil. Dengan processor yang lebih cepat dingin, dapat dihasilkan kecepatan MHz
yang lebih tinggi. Kecepatan yang dimiliki adalah 20 kali lebih cepat dari
generasi Pentium 3.
Packard
Bell iXtreme 4140i merupakan salah satu PC komputer yang telah menggunakan
Pentium-4 sebagai processor dengan kecepatan 1.4 GHz, memory RDRAM 128 MB,
Harddisk sebesar 40 GB (1.5 GB digunakan untuk recovery), serta video card
GeForce2 MX dengan memory 32 MB. HP Pavilion 9850 juga merupakan PC yang
menggunakan Pentium-4 untuk processornya dengan kecepatan 1.4 GHz. PC Pentium-4
Hewllett-Packard ini dating dengan dominan warna hitam dan abu-abu.
Dibandingkan dengan PC lainnya, Pavilion merupakan PC Pentium-4 dengan
fasilitas terlengkap. Memory yang dimiliki sebesar RDRAM 128 MB, Harddisk 30 GB
dengan monitor sebesar 17 inchi.
2.3 PERANGKAT PADA KOMPUTER
PERANGKAT KERAS
1. Motherboard (Papan Utama)
Motherboard/mainboard adalah
komponen utama yang membangun sebuah komputer. Berbentuk papan persegi dengan
slot-slot untuk memasukkan komponen-komponen lain. Fungsinya untuk
menghubungkan seluruh komponen PC. Perangkat keras komputer lain
semuanya melekat langsung pada slot motherboard atau setidaknya terhubung
menggunakan kabel.
2. Central Processing Unit (CPU)
Biasa
juga kita kenal sebagai “processor” atau “otak” dari komputer. Fungsi dari CPU
ini adalah memproses dan mengolah semua kalkulasi dan perintah-perintah yang
membuat komputer dapat dioperasikan. Karena panas yang dihasilkannya, CPU
selalu dilengkapi dengan kipas dan juga heat sink untuk mengurangi suhunya.
Pada jenis-jenis CPU terbaru, sudah dilengkapi pula dengan Graphic Processing
Unit (GPU) yang terintegrasi ke dalam CPU, sebagai pengolah data-data grafis.
3. Random Access Memory (RAM)
RAM
berfungsi sebagai tempat transit data sementara untuk operasi-operasi yang
tengah dijalankan oleh CPU. RAM bersifat volatile, artinya perangkat ini tidak
meyimpan data secara permanen, hanya untuk operasi yang dibutuhkan saja.
Kapasitas RAM pada PC yang sering kita temukan cukup beragam , mulai dari 256
MB (MegaBytes) hingga 16 GB (GigaBytes)
4. Video Graphic Array (VGA)
VGA
card atau kartu grafis berfungsi sebagai penghubung yang memungkinkan
pengiriman data-data grafis antara PC dan perangkat display seperti monitor atau
proyektor. Sebagian besar komputer memiliki VGA yang terpisah sebagai kartu
ekspansi yang dipasang pada slot motherboard. Namun ada juga komputer yang
mempunyai VGA terintegrasi pada motherboard atau pada CPU-nya.
5. Hard Disk Drive (HDD)
Hard-disk
berfungsi sebagai tempat penyimpanan data utama dalam sebuah sistem komputer.
Sistem Operasi , aplikasi, dan dokumen-dokumen disimpan pada hard-disk ini.
Pada PC terbaru, ada juga perangkat keras baru yang bernama Solid State Drive
(SSD). Fungsinya sama seperti hard-disk, namun menawarkan kecepatan transfer
data yang lebih cepat.
6. Optical Disc Drive
Optical
drive biasa juga dikenal dengan nama CD Drive, DVD Drive atau ODD. Fungsi dari
perangkat ini adalah untuk membaca dan juga menyimpan data dari dan ke media
cakram optik seperti CD , DVD, atau Blu-Ray Disc.
7. Power Supply Unit (PSU)
Power
Supply berfungsi sebagai pengkonversi dan penyalur energi listrik dari outlet
sumber (misalnya listrik PLN) ke bentuk energi listrik yang dapat digunakan
untuk menjalankan komponen komputer yang berada di dalam casing. Biasanya, PSU
ini diletakkan di bagian belakang casing.
Selain
dari perangkat keras komputer yang terdapat di dalam casing, ada juga
komponen-komponen yang umum kita lihat diluar casing:
8. Monitor
Disebut
juga screen atau display. Fungsi dari layar monitor adalah untuk menampilkan
video dan informasi grafis yang dihasilkan dari komputer melalui alat yang
disebut kartu grafis (VGA Card). Monitor ini bentuk fisiknya hampir sama dengan
televisi , hanya saja televisi biasanya mampu menampilkan informasi grafis
dengan ukuran resolusi yang lebih tinggi.
9. Keyboard, Mouse
Keyboard
dan mouse berfungsi sebagai alat input untuk memasukkan perintah teks,
karakter, atau menggerakkan objek pada antarmuka grafis untuk diproses oleh
komputer. Ukuran dan bentuk dari kedua alat ini cukup beragam, namun fungsinya
sama saja.
Diluar
komponen-komponen yang sudah kita sebut diatas, ada pula perangkat keras
komputer yang tidak semua komputer memilikinya :
10. Uninterruptable Power Supply (UPS)
Sering
disebut juga sebagai baterai cadangan, fungsi utama UPS adalah menyimpan dan
menyediakan cadangan listrik yang akan digunakan ketika sumber listrik utama
padam. Selain sebagai cadangan listrik, kebanyakan UPS juga berfungsi sebagai
“stabilizer” yang mengatur aliran listrik agar sesuai dengan yang dibutuhkan.
11. Printer dan Scanner
Printer
berfungsi sebagai alat output cetak dari dokumen elektronik baik bentuk teks
maupun grafis. Pada komputer rumahan biasanya menggunakan kertas sebagai media
cetaknya. Sedangkan fungsi scanner adalah kebalikan dari printer yaitu memindai
input data dari luar komputer ke dalam bentuk elektronik yang dapat diolah
secara digital.
12. Speaker
Fungsi
dari speaker adalah sebagai alat output suara yang dihasilkan dari komputer.
Selain speaker, sering juga kita temukan orang yang menggunakan
headphone/headset sebagai alat output suara.
13. Sound Card (Kartu suara)
Fungsinya
sebagai penghubung antara komputer dan alat output audio seperti speaker
14. Modem
Alat
ini berfungsi untuk menghubungkan komputer ke internet
15. LAN Card
Fungsinya sebagai penghubung komputer dalam suatu jaringan.
PERANGKAT LUNAK
Perangkat
lunak adalah
istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan
ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan
dengan perangkat keras komputer.
Di
bawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak:
Perangkat
lunak aplikasi(application software)
seperti pengolah
kata,lembar
tabel hitung,pemutar
media,
danpaket
aplikasi perkantoransepertiOpenOffice.org.
Perkakas pengembangan perangkat lunak(software
development tool) sepertiKompilatoruntuk bahasa pemrograman tingkat
tinggi sepertiPascaldan bahasa pemrograman
tingkat rendah yaitubahasa rakitan.
Pengendali
perangkat keras(device driver) yaitu
penghubung antara perangkat perangkat keras pembantu dan komputer adalah
software yang banyak dipakai di swalayan dan juga sekolah, yaitu penggunaanbarcode scannerpada aplikasi database
lainnya.[4]
Perangkat
lunak menetap(firmware) seperti yang
dipasang dalamjam tangandigital danpengendali
jarak jauh.
Perangkat
lunak bebas(free 'libre' software) danPerangkat lunak sumber terbuka(open source
software)
Perangkat
lunak gratis(freeware)
Perangkat
lunak uji coba(shareware/ 'trialware)
Perangkat
lunak perusak(malware)
Perangkat
lunak pada komputer meliputi semua software yang ada pada komputer yang di
gunakan dalam pengoperasiannya. Seperti :
Ø Perangkat pengolah kata : Microfoft Word
Ø Perangkat pengolah
angka :
Microfoft Exel
Ø Perangkat untuk
presentase :
Microfoft Power Point
Ø Pengeditan gambar :
Adobe Photoshop, Corel Draw, Photoscape, Photoshine, dll.
2.4 PEMANFAATAN KOMPUTER
Manfaat
komputer dalam kehidupan sehari- hari sangat banyak dan sangat
membantu,mempermudah , mempecepat pekerjaan-pekerjaan manusia diantaranya
adalah :
Bidang Pendidikan
Dengan
adanya komputer mempermudah bagi pegawai administrasi sekolah untuk
membuatkurikulum pengajaran , jadwal pelajaran sekolah, membuat daftar nama
siswa , membuat daftar nilai siswa , membuat absen siswa , membuat
perhitungan gaji pegawai dan membuat perencanaan pengajaran bagi guru-guru
sekolah.Mengakses Informasi Pendidikan lewat Internet. Seiring perkembangan
jaman Internet telahmerambah sekolah-sekolah setingkat kecamatan,sehingga akses
informasipun semakin mudahdiperoleh untuk kemajuan pendidikan tiap-tiap
sekolah.
Bidang Kesehatan
Mempermudah
Dokter dan Perawat dalam memonitor kesehatan pasien monitor detak
jantung pasien lewat monitor komputer, aliran darah, memeriksa organ dalam
pasien dengan sinar X.Sebagai contoh saat perawatan Almarhum Mantan Presiden
Soeharto di Rumah Sakit PertaminaJakarta, tahun 2008. Dengan teknologi modern
bisa memonitor, bahkan menggantikan fungsiorgan dalam seperti Jantung,
Paru-paru dan Ginjal. Itu merupakan teknologi kesehatan yangdigabungkan dengan
teknologi Informasi dan Komputer.
Bidang Transportasi
Dengan
komputer semua jadwal dan jalur penerbangan yang transit dibandara bisa di
programdan dijadwalkan dengan komputer. Untuk menerbangkan sendiri pesawat
dilengkapi dengan peralatan komputer. Bahkan setelah mencapai ketinggian
tertentu pesawat bisa di terbangkanotomatis dengan pilot otomatis yang sudah
diprogram di dalam kmputer.Dengan komputer, narigasi kapal laut bisa ditentukan
koordinat dan arah gerak kapal. Demikian juga penjualan tiket di Bandara ,
Stasiun , Dan Terminal Bus di layani dengan cepatmenggunakan komputer.
Bidang Jasa Pengiriman Barang
Kantor
Pos bisa mengirimkan dokumen pengiriman barang lebih cepat dan
akurat.Denganadanya komputer dan internet orang tidak lagi menunggu
berhari-hari menerima surat, cukuplewat email saja lebih cepat dalam sekejap,
jadi dunia menjadi semakin sempit dalam arti bisadiakses sedemikian cepatnya.
Bidang industri Otomotif
Mobil-mobil
di buat dari kerangka body, mesin, peralatan elektronik di pabrik dengan
bantuanrobot yang dikendalikan oleh komputer dengan leih akurat. Dengan bantuan
komputer pabrik- pabrik otomotif bisa memproduksi mobil dalam jumlah
ratusan perbulan, yang tidak mungkindikerjakan secara manual dengan tenaga
manusia.
Bidang Jasa Konstruksi
Dengan
komputer para Insiyur dan Arsitek mendesain gambar konstruksi dengan pemodelan
dan perhitungan yang akurat, cepat dan tepat. Gambar kontruksi didesain
menggunakan programCAD, sedangkan untuk perhitungan analisis dan penganalisa
kekuatan menggunakan programSAP2000 atau STAD III yang dioperasikan dengan
bantuan komputer.
Bidang Jasa Percetakan
Percetakan
koran, majalah , buku-buku, semua dikerjakan dengan mesin yang di operasikan olehkomputer
sehingga dalam waktu singkat bisa mencetak buku atau majalah atau koran
dalam jumlah ratusan bahkan jutaan exemplar, bisa menghemat waktu dan
biaya, seandainya dikerjakandengan manual oleh manusia, butuh berapa ribu orang
untuk mengetik di kertas koran dan perlu berapa lama untuk menyelesaikan,
keburu berita menjadi basi dantidak up-to date lagi.
Bidang Industri Perfilman
Semua
efek-efek di dunia akting , animasi, dan penyotingan adegan film semua di rekam
dengan perangkat elektronik yang dihubungkan dengan komputer. Animasinya
juga di kembangkanmempergunakan animasi yang dibuat dengan aplikasi komputer.
Sebagai contoh film-filmHollywood berjudul TITANIC itu sebenarnya tambahan
animasi untuk menggambarkan kapalraksasa yang pecah dan tenggelam, sehingga
tampak menjadi seolah-olah mirip dengan kejadiannyata.
Bidang Industri Rekaman
Bahwa
untuk menghasilkan suara yang bagus perlu pengaturan perekam dan modifikasi
suaradengan media komputer, serta mencetak lagu-lagunyapun di bantu dengan
system komputer.Untuk mencetak album kedalam VCD atau DVD perlu bantuan pogram
komputer untuk memproses pembuningan atau pembakaran CD sehingga bisa
merekam suara dengan kualitassangat tinggi.
Bidang Pertahanan dan Keamanan
BAB IIIPENUTUP
3.1 KESIMPULAN
Perkembangan komputer dari masa ke masa selalu mengalami
peningkatan. Pada awalnya komputer bukanlah alat yang diciptakan untuk berbagai
kegunaan seperti yang kita amati pada zaman sekarang. Dulu komputer diciptakan
hanya sebagai alat untuk mempermudah dalam penghitungan atau lebih mudahnya
sebagai mesin hitung matematika. Tetapi seiring dengan perkembangan zaman
komputer ini terus berevolusi menjadi mesin serba guna khususnya pada bidang
industri dan penelitian.
3.2 Kritik dan Saran
Untuk
kemajuan teknologi computer maka diharapkan agar perkembangan computer kedepan
mampu mengubah pola fikir dan menjadikan masyarakat Indonesia menjadi manusia
yang kreatif dan inovatif. Serta tumbuhnya kratifitas hingga menghasilkan suatu
karya yang berguna bagi manusia.
Diharapkan
dengan adanya teknologi computer dapat dimanfaat sesuai dengan kegunaan
sebenarnya yang mampu mempercerdas bangsa bukannya unutk menghancurkan moral
moral bangsa.
Tabel 1
NO
|
NAMA
|
MICROSOFT
|
1
|
PENGELOLAH KATA
|
WORD
|
2
|
PENGELOLAH ANGKA
|
EXCEL
|
3
|
PRESENTASI
|
POWER POINT
|
4
|
PENGELOLAH
GAMBAR
|
PICTURE MANAGER
|
Daftar Pustaka
John. (1996). Computer Science.
Inggris: Bookers.
Tony. (2000). The
Computer. Payaman: Bookers.
jangan lupa kunjungi youtube kami : youtube Tony Qomar
jangan lupa kunjungi youtube kami : youtube Tony Qomar

0 Komentar